死神vs火影3.3手机版

  • 人气

    323

  • 点评

    0

  • 类型: 手机游戏
  • 大小: 79.4MB
  • 发布时间:

死(🤵)神vs火影3.3手(shǒu)机版》是一款以经典动漫《死神》和《火影(🏬)忍(⛴)者》为背景的格斗类(🍮)手游。该(gāi)游戏(👼)融合了两个动漫世界中(zhōng)众多(🥖)角色,玩家可以选择自(zì)己(jǐ)喜欢(📕)的角色进(jìn)行对战。游戏采用了2D画面设计,拥(yōng)有流(🦎)畅的动作效果和(🧔)丰富的技能组合(hé),让(ràng)玩(wán)家能够体验(🏼)(yàn)到紧张刺激(⏹)的战斗过程。

死神vs火影(🎿)3.3手机版神威卡卡西人(rén)物解锁简(🍃)(jiǎn)介

是一款非常(cháng)有趣的(de)动作对战(zhàn)格斗手游,玩家(🔼)可以在游戏世界中享受全新的动作格斗(dòu)战斗,

在众多火影和(💙)死神的游(👁)戏角色中自由选择,轻(qīng)松格斗(👍),享(🍛)受街(jiē)机版的(🏷)拳(quán)拳到肉(💚)的(de)游戏玩法,

在游戏世(🚞)界中享受(shòu)真实的格斗(dòu)战斗玩法,游戏为玩家解(🥙)锁了神威卡(kǎ)卡西,

喜欢卡(kǎ)卡西的玩家可以下载此版本游戏,使用(yòng)卡卡(kǎ)西尽情战斗,

真实游戏招(🧗)式还有炫酷特效,等待玩家前来自由(🍘)发挥!快来下载(🐃)(zǎi)游(yóu)戏试(shì)试吧!

死神vs火影(❓)(yǐng)3.3手机(🕉)版特色

快节(jiē)奏的(de)对局,随时随地都可(🖼)以打开PK一把。

各种丰富的招式(shì)技能自由摸(🐔)索,考(kǎo)验你的操作。

多(duō)种PK场景展现(🐧),闯关解(🈯)锁更(🏕)多关卡(🤨)。

游戏将(📁)死(🧗)神和(📗)火影里(🗃)面的各种(🐰)人物(wù)进行收(shōu)集,超多经典熟悉的人(rén)物还原打造,

各种造型(🎆)(xíng)逼真还原度超高的角(jiǎo)色,各种(😇)(zhǒng)技能炫(📰)酷流畅,暴击特效展现自由刺激,

经典的横版画面(miàn)有种街(jiē)机感(🚸)(gǎn),选择自己喜欢(💜)的角色进行战斗(dòu),打败(📭)不同的敌人完成各种任务(🎑)挑战。

死(⛄)(sǐ)神vs火影3.3手(🤷)机版亮点

游戏中(zhōng)的每个角色(sè)不仅有基本招式外,还有隐藏招式及(♑)特色(sè)大招;

革新(💑)设计、全新优化,热(rè)血街机格斗设计,刺激(👝)爽快打(🕒)斗(dòu)快感;

根据同名Flash改编(📸)而成,经(jīng)典画(huà)风设计,原版(🥣)动漫世界还原;

小队、练习(xí)场、单人三(🈁)大游戏模式,玩家可(kě)任意选择挑战冒(🍽)险。

死神vs火(🧘)影3.3手机版宇智波鼬的(de)连招

《死(sǐ)神VS火影》也是有伤害保护机制的,有些技能打中(✉)敌(dí)人后(🌶)会使敌人击飞(🚁)或倒地,但是(shì)在(zài)《死神VS火影》中没有扫地技能,倒地的(de)敌人不能再(✋)继续攻击,所以(🎾)连(lián)招(🌘)多是(🍈)以持(chí)续伤害的技(😠)能为主,最后(🌍)用倒地技能(néng)收(👀)尾(🆘)。

基础连(lián)招:

①普攻+上远攻(🤝)+上(shàng)远攻(按键:JJJJ+WU+WU)

首(🏿)先普攻起手,普攻(gōng)最后一段(♿)将对手击飞后按两(liǎng)次“上+远攻”,鼬的(🚛)“上+远攻”有两段,第一(🎪)段(🔫)是(shì)扔手里剑,第二段是豪火球之术,使用手里剑击中敌人后,再按一次“上+远(yuǎn)攻”即可触发(fā)二段,用豪(háo)火(huǒ)球之术将敌(dí)人击倒。

这一套是宇智波(bō)鼬的(🌊)基础连招,操作(🍟)简单,只(zhī)要(🔊)普(pǔ)攻起手到,就(♊)能(🔳)稳定输出,连招伤害比大招(💔)“天(tiān)照”略高。

②普攻+跳跃攻击+空中远(yuǎn)攻(按键:JJJJ+KJ+U)

普(pǔ)攻(🏉)起手,最后一段普(pǔ)攻将敌人击飞后跳(🔠)起(😰)来扔(😂)乌(wū)鸦(🍈),在(zài)空中还没落下时(📛)(shí)使用(🛠)远(😬)攻,化作乌鸦袭击敌人将敌人击倒:

这个(gè)连招比第一(🧙)个(😈)连招伤害高(gāo),不过在空中使用远攻时要看(kàn)准(🛷)时机,不然容(📡)易空。

③普(🛵)攻(🍃)+上(🍄)远攻+上大(📺)(dà)招(按键:JJJJ+WU+WI)

普攻(👍)起手,普攻最后(🎩)一段将对手击飞(🛁)后按“上+远(😪)攻”补一发(fā)手里剑,敌人(🏦)在空中(zhōng)还没(👃)(méi)落下时,按“上+大招”使用(📄)大招(zhāo)豪火球之术将敌(dí)人击(⛷)飞。

与(yǔ)上个(🚖)(gè)连招操作近(✖)似,只不过最后(💃)一击由“上(shàng)+远攻”的(de)二段改为了“上+大招”,伤害在半管血以上,也是鼬最常用的(de)连招之一。

进(jìn)阶连招:

进阶(jiē)连(lián)招就(👺)是在基(🧐)础连招上加了“J投”,在游(😝)戏中与(yǔ)敌人(rén)贴脸(👢)(liǎn)时,按“方(fāng)向键+J”或“方向键+U”即(😖)可使出“J投”,“J投”攻击敌人后(🎅)会造(🚩)成长(zhǎng)时间的僵直,为(⏯)后续连招提供了(🔳)时间,一旦被“J投”起手后,面(➰)(miàn)临的就(jiù)是狂(📝)风暴雨般的攻击,高(gāo)手可以将对面直接连到死。

使用“J投”的前提是要与对方贴脸(liǎn),所以在实战中(zhōng)相比于普攻(gōng)起手,“J投”起手难度更大,因(🔟)为宇(yǔ)智波鼬的“方向键(📕)+U”会直(zhí)接将对方(😭)击倒,无法(➰)接(jiē)技能,所以下(〽)文中的“J投”默(mò)认(📖)为“方向键+J”。

④J投+普攻(gōng)+上远攻+上远攻/J投+普(⏫)攻+上(😙)远攻(gōng)+上大(🈹)招(按键:方向键J+JJJJ+WU+WU/方向(xiàng)键J+JJJJ+WU+WI)

鼬抓住敌人(rén)后使用(yòng)苦无攻击敌人,造成伤害的同(🚲)时也会使对方(fāng)长时(shí)间僵(🙎)直,在僵直期间,我们(men)可以使(💝)用前几套连招,连招顺序没变,不过是由普(🌾)攻(🐕)起手变为了(le)J投起手,在(zài)原本(🔊)的伤害上增加了J投伤害(hài):

同(🎏)理,其他连招(📈)也可以(🔺)由(🎰)“J投(tóu)”起手:

⑤J投+普攻+跳跃普(pǔ)攻+上远攻+上远攻/J投+普攻+跳跃普攻(🥠)+上(shàng)远(yuǎn)攻+上大招(按键:方向键J+KJ+JJJJ+WU+WU/方向键J+KJ+JJJJ+WU+WI)

在(🕗)J投的(de)僵直期间(📲),我们(🍃)可以使用跳跃(yuè)普攻补一段(duàn)伤害,落下后接普攻(gōng),然后再使用连招:

只要(💀)J投起手(shǒu)到,这个连招可以磨(mó)去对面一(🤪)大半的(🧖)血量。

宇智波鼬的跳(🔗)跃远攻(🛌)是(shì)先跳起来,放出乌鸦(📰)攻击敌人,然后落(📠)(luò)地。这里有个(⏺)小技巧:在鼬跳起来的(de)一瞬间我(wǒ)们快(kuài)速点击普攻键,可以在鼬跳到(🐼)最(zuì)高处之(zhī)前释放乌鸦,到达快(📒)速落地的效果,缩(🙏)(suō)短(🐳)连招的时间间隔。

高级连招(🚮)(zhāo),满血斩杀——十割

除去以(yǐ)上几种连招(zhāo)外,在对战(zhàn)中还有辅(🥡)助(zhù)人物,幽步等技能,利用(📌)不(bú)同(🥩)招数衔接甚至(👛)可以将(🎦)对(🌱)(duì)手满血斩杀,也就是我们说的“十割”,将对手满血斩(💀)杀且使用技能不重复,满血(xuè)即是斩杀线。