

《Five Nights at Freddys 4》以其紧张刺激的氛围(🔜)、惊悚的音效和令(lìng)人毛骨悚然的(de)机(😙)器人设计而闻名,为喜欢恐怖游戏和解谜挑战(🍌)的(👨)玩家(🏴)提供(gòng)了一种独(🏄)特的游(yóu)戏体验。此外,《Five Nights at Freddys 4》游戏中有(🕌)(yǒu)多(duō)个机器人(rén)角色,如Fredbear、Foxy和Chica等,它们都具(🏝)(jù)有(🚲)独特(tè)的外貌(mào)和行为模式。玩家需要学习和预测它们的行动,并合理利用(yòng)自己(jǐ)的资源来确保生存!
Five Nights at Freddys 4手游简(jiǎn)介
《玩具(♌)(jù)熊的五夜惊魂4(Five Nights at Freddy's 4)》游戏里继承了第2、3部的(de)玩法(💨),玩家将(jiāng)扮演一名餐厅(🏉)的警卫。
游戏方式是通过闭路电(🖐)视观(guān)察夜晚时段各个人偶的活(huó)动,一(yī)旦发(🖲)觉(🍣)它们离(🌮)开原本位置(🛄),就必(📘)须随(🤹)时关闭(🚌)安全门防止它(tā)们闯入警(jǐng)卫(🐻)室导(dǎo)致(♉)GAME OVER。
但关闭安全门又会耗费原本不多(duō)的电力(👯),加(jiā)上人偶后期(💭)活动会(📹)越来越频繁无规律,导致(zhì)游(🌫)戏的难(🌨)(nán)度(💺)相当高,后期(📶)经常(🏳)被(bèi)秒杀,也大大增加了恐怖(🔻)感(gǎn)。
Five Nights at Freddys 4手游特(tè)色
玩(wán)家需要在时钟标(🌱)明的深(👐)夜12时至凌晨6时期间,点按各(gè)个位置,以第一身角度走动(dòng)。
她还会浑身漆黑地(🎾)出现(xiàn)在保安(🙈)室里,并且杀(shā)死你.因(🐷)为她出现时浑身(📮)(shēn)被(❇)包(🔗)裹在(zài)阴影之中(😨)。
暗(àn)示更(🦉)多故事背景的过(guò)场关(🕟)卡;另(lìng)一款是完成后(🏃)(hòu)将可获得下一晚宽(🙌)减两小时的奖励。
Five Nights at Freddys 4手游亮点(diǎn)
精彩游戏的(👢)恐怖元素,让玩(📹)家有一种身(🍟)临(🥑)其境(jìng)的感(⚓)(gǎn)受;
恐(😛)怖的(de)BGM和惊悚的画面效果,让人马(㊗)(mǎ)骨悚然;
超(chāo)高的可玩性,每个晚上都会发生意(yì)料不到的事情。
Five Nights at Freddys 4手游攻略(luè)
第一夜是玩(wán)具熊4的教学关卡,主要是教导玩家(jiā)一些(🕙)玩具熊4的新的玩法,虽然(✡)是教学关(guān)卡但(dàn)是对(🗨)于刚进入这(zhè)个游(👮)戏的玩家来讲还是有(🐔)一定(🔞)的难(nán)度。
跟前3代一样(yàng),时间还是(shì)从12点开始,一开始玩(♒)(wán)家主要要(yào)做的就(🖍)是查看左右(💫)房间的门(🐼),在这一(yī)关中(zhōng)间的门基本上是不用顾及的,这(🎍)一关怪的(🛰)主(zhǔ)要来源还是从左右两侧的门进来。
在观(😼)察左右两边的(de)门时,还要间断性的看一下后(hòu)面的泰迪熊,大概2-3个回合看(kàn)一(yī)次即可,在(zài)这里泰迪熊周围玩(wán)具熊的聚(jù)集速度还是很慢的(🎫),遵循那样的规律即可。
这一关由(yóu)于新(🦓)的玩(wán)法的不(🥅)适,多(duō)半还是会死在(✒)听不(🥄)到(dào)喘息声(⏪)而被(bèi)门(♋)口的熊抓死(sǐ),熊的声音很短暂,因此(cǐ)注意力要集(🤷)中些,另外不要开门马(😚)上就开手电,很容易死的(de)。听到喘息声后的(de)做法就是关(🍳)门,要(💊)有保持一定的时间(jiān),然后离开,检(jiǎn)查别的门之后再回来(🗳)确认熊走了没(🎻)有,不要马上(shàng)开门确认。
第(dì)一夜是玩具熊的五夜后宫4的入门关(⛅)(guān)卡,不用急着(💑)过关,多学习下喘息声(shēng)的辨认,对(🎓)之(zhī)后(🛢)的关卡有(🔥)(yǒu)很大的帮助。
Five Nights at Freddys 4手(shǒu)游背景(🈯)
《Five Nights at Freddy's 4》是(shì)由Scott Cawthon开发的恐怖生存游戏系列的第四部作品。该游(yóu)戏于2015年7月发(fā)布,适用于多(🐼)个(🚉)平台。
《Five Nights at Freddy's 4》的故事发生(🤒)在一个名为(wéi)"Fredbear's Family Diner"的(de)餐厅(tīng),玩家扮(⏸)演一名名叫"Crying Child"的小孩。故事(🔄)发生在该小(xiǎo)孩的卧室里,他的梦(mèng)境被恶魔般的机器人追踪和恐吓。
游戏的(de)核心玩法(🏴)是在(zài)每个晚上的(de)特(🍨)定(dìng)时(📫)间内(🔇)保(bǎo)护自己不被机器人捉到。玩家(🥅)需(xū)要通过监视(shì)摄(🌀)像头、关闭门窗和听觉线索来(🚵)躲避机(🔏)器人(🔩)的进(jìn)攻。如果玩家未能成功应对(💋),机器人将会恐吓并杀死(sǐ)主(💚)角,导致游戏失败(🔕)。