

游戏(xì)玩法
迷宫探索(👮)(单人(rén)进攻)
玩家从牌组中(zhōng)选择攻击(jī)、防御或魔法等(děng)卡牌(🗿)出击。通过(guò)战斗报酬或宝箱获取魔(mó)法卡牌来强化牌组。按特定顺(🔻)序使用卡牌可以发动“魔法(🎀)联动”,打(dǎ)出高伤害。
宝灯与技(🐇)能(néng)
在宝灯(🛣)耗尽前探索迷宫,解锁强力技能(néng)。如果幸运(yùn),还会获得(dé)其他公(🙆)会成员的帮助。
护(hù)符系(🈷)统
即便战斗(dòu)失败,也可以(🗜)使用(🗓)探索获得的(🦕)分数(shù)解(jiě)锁“护符”,让(🍌)接下来的进攻(🥈)更有优势。
魔法战斗(dòu)
游(💧)戏中有各种魔(mó)法技能和联合攻击,玩家可以组合(hé)出独特(🥝)的(🚧)(de)攻击方(🍴)式(🤪)。
公会建设(shè)
玩家需(xū)要解决布告板(🎁)上的委托(tuō)任务,提升公(🍎)会的等级,使其(qí)成为最强公会。
探(tàn)索与冒险
游戏中有丰富的(de)地图(tú)和地下城等待玩家探索。
游戏(xì)特色
角色多样性(xìng)
每(měi)个角色(sè)都有各自的战斗方式(📓)和擅长的技能,如攻守皆可的(de)纳兹、巧用星灵特(🚊)性的(🧐)露西(xī)以及运用多样的造型(🍋)魔(mó)法的格雷等。
华丽魔法(fǎ)战斗
游戏重现了(➕)原作(zuò)中的经典魔法(🖇)招式,包括联合(hé)攻击和超魔(mó)法。
深迷宫(小队(👷)进(jìn)攻)
利用单人迷宫培养3名(míng)角色(sè),组成小队向迷宫最深处进发。在迷(mí)宫内可(🏥)获得(dé)强化小队能力的魔导书。终极头(🐉)目是由《妖(😱)精的尾巴》作(zuò)者真岛HIRO老师特别为(wéi)本作设计的独创(🎦)角(jiǎo)色。
背(bèi)景音乐(👾)
由参与(🆎)《圣剑传说》等音乐制作(😪)的菊田裕树老师(shī)负(👬)责,以(🚕)(yǐ)展现(xiàn)《妖精的尾巴(👱)》世(shì)界观的凯尔特(🎲)旋律为灵(líng)感,利用音乐为战(💰)斗和(hé)过场动画添(🗻)彩。
得知(📑)拉比正在寻(🚓)找某位朋友后,纳兹(zī)和哈比决(🕢)定(dìng)深入(rù)迷宫(🦓)的最(👐)深处。



