

大(dà)力(💃)士棋游戏背景
1987年(nián),Abalone公司向全球发布(bù)大力士棋,获(🐱)得(dé)了无数的(🦌)大奖。擅于统筹全局、排兵(👝)布阵、坚忍细心的玩家会在游戏里有较好(hǎo)的表现(🌱)(xiàn),但(🐳)随意而行(háng)、凭直觉行动(🌨)的玩家也未(⛎)必不能获胜(🈳)。大力士棋是一款(kuǎn)极(jí)具策(cè)略及推(🏧)理的游戏,游戏中(⛷)只能(🅱)以多数堆动少数(shù)的对(🛁)手。玩(🚃)家必须绞尽脑汁,除了进攻(✅)外(wài),还得防守,以免冲(🥎)太(tài)快,结(🚝)果先(🍋)被推下山(🗒)(shān)谷。
十多年后(hòu),游(yóu)戏开发商Sppa4apps和Cazap联手游(⛵)戏的原设计(jì)师Laurent Lévi和(🥍)Michel Lalet,把这款经典(diǎn)的棋盘游(🏛)戏(xì)移植到移(🏿)动平台。在游(🌇)戏《大力(lì)士棋 Abalone》中,玩家会获得桌游(😥)般的(de)顺畅体验。玩(wán)家不仅可以和电脑AI一较高下,更可(🎴)以和自己的朋友们来一场紧(jǐn)张的博弈。
大力士棋游戏特色(sè)
《大(dà)力士棋 Abalone》难度低上手快,玩(wán)家仅需要几分钟(zhōng)就能弄懂游戏(⛽)(xì)的规则。但想成为游(yóu)戏大师,就必须对游戏(🐫)有极深(shēn)刻的(de)理解。游戏的规则很简(🌭)单:每(měi)次可直线移动(dòng)一颗、两颗或三颗棋子,或平行式移动;推动对手(shǒu)的棋子,三(sān)推二(🌩)、三推一(🎸)或(🥗)二(📍)推一。先将对手的6颗棋子推出界外者,即获(🆔)胜(🌋)。
《大(🕜)力士棋 Abalone》拥有60个关卡,且均由游戏(🚼)的原(🗾)(yuán)设计师设(🛅)计,难(nán)度颇高(🕴)。真(zhēn)实的(👢)游戏音(🧟)(yīn)效和30种不同的(💳)变(biàn)化会让玩家感受到(🎈)游戏的丰(fēng)富。玩家还可以(yǐ)根据自(💬)己(jǐ)的喜好或者(✅)玩法,来设计属于自己(👡)的大力士(🥊)棋。