

按下控制键游戏背景(jǐng)
本(🏯)作最(zuì)早是(shì)在GMTK Jam 2020上(🕤)开发的,主题是“失控”,在超过5400个(gè)提交的作品中,本作是最具原(📂)创#1,那也(🐓)造就(jiù)了本作的雏形。这(zhè)次的全新版本将会包(bāo)含Steam成就(🥒),以及前所未有的第(🚝)四(🎅)个(🌑)关卡(kǎ)。
按下控(kòng)制键游戏特色
独特的(de)盗梦空间风格的谜题机制
怪异的拇指(🖇)生(🃏)(shēng)物
四个看(📐)似(sì)简单的(🚱)关卡(💉),难度逐渐(jiàn)提升
七(qī)大(🥈)Steam成就