

游戏特(🥕)色(🏪)(sè)
当(dāng)你在50余个精心设计(🈂)的益智关卡中遨游时,你(🌫)将探索时间旅(lǚ)行所允(🐣)许的各种(⛸)(zhǒng)反直觉的可能(néng)性。你将掌握(🕺)(wò)在(🔊)多条时间(jiān)线上精(💭)心安排自己行动的诀窍,并构建看(🛫)上去简直不可能(néng)实现的(de)解决方案,例(💵)如利(lì)用充(🌡)满矛盾的时(⛲)间循环,让未来作用到(dào)过去,并让过(guò)去作用到未来。
每一个(👸)关卡都(dōu)经过细心打造,以独特的方式展示游戏那高雅而又严格的(de)内部逻(luó)辑,引(🎫)导你(nǐ)逐渐发现自己(😬)的潜能。Induction不会迎合它的受众,但它会(huì)让你感受(shòu)到掌握(wò)一套(tào)真(🦉)实却又是想象出来的物理(lǐ)法(😕)则时的满足感。
Induction不仅有着极(jí)简主义(🐃)的美术风格,更有由墨尔本电子音乐作(zuò)曲家(jiā)兼电台(🔹)主(👓)持人Tim Shiel亲自操刀制(🤟)作的曲风(⚫)丰(fēng)富且交互性极(💻)佳(jiā)的背(🤢)(bèi)景氛围音乐。
游(yóu)戏(🥘)评测
“时间(jiān)线令人费解的狐步(🕢)舞。”
“感应伤害了(🕋)我的大脑。它仍然(rán)伤害着(🚡)我的大脑,但毫无疑(yí)问,这场比赛很精彩(cǎi)。”
“引导玩家走上探索(🗃)和(hé)发现的道(♋)路,因(yīn)为他们被迫按照游(yóu)戏条(🔉)款与游戏交流。”
n会颠覆(fù)你对于因果关系的(⭐)认知。